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近六成未成年游戏用户最近一年未充值消费,超七成符合防沉迷标准

1年前
【近六成未成年游戏用户最近一年未充值消费,超七成符合防沉迷标准】在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布了《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。据报告披露,59.04%未成年游戏用户最近一年没有在网络游戏中进行充值消费,另有28.77%“氪金”频率极低,平均不到每月一次。超八成未成年游戏用户几乎从不付费或月均充值30元及以下,仅9.91%月均充值100元及以上。约五成未成年人每日线上娱乐低于1小时,但2小时以上比例接近三成。未成年人健康游戏习惯逐渐养成,每周3小时以上游戏时长的未成年人占比下降37.2%。(澎湃新闻)

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